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패미콤

닌텐도 패미콤의 플랫폼 전략, 성공과 실패의 역사 닌텐도, 3rd Party 생태계 모델을 만들다 닌텐도는 1983년 가정용 게임기로 패미컴(Famicom)이란 제품을 일본에 발매하고 미국과 유럽에는 NES(Nintendo Entertainment System)라는 이름으로 출시한다. 미국에서는 예의 아타리쇼크가 소비자에게 콘솔게임기에 대한 안좋은 인식을 강하게 심어주었기때문에 제품명에도 “게임”이란 단어를 사용하지 않았다. photo credit: Great Beyond via photopin cc 닌텐도는 아타리2600의 성공과 실패를 거울삼아 3rd Party를 적극적으로 사업 모델에 끌어들었다. 하지만 단순히 협력사로 만든 것이 아니라 3rd Party를 매우 철저하게 관리, 감독하고 그들의 게임을 유통하는 모델을 만들었다. 닌텐도는 3rd Pa.. 더보기
아이폰용 패미콤 에뮬레이터, 빨리도 나왔군요. 해커들이 다들 아이폰이라는 장난감을 만났으니 그냥 두지 않을거라 생각은 했지만 참 빨리도 나왔군요. 테크노라티에 제 블로그를 등록하고 가끔 제 글을 링크하는 사람이 누가 있나해서 들어가보니 이 내용이 Top video로 올라와있군요. 아래 동영상은 유튜브에 올라온 아이폰용 NES 에뮬레이터 동작화면입니다. 화면이 동작하는 모습으로는 Fake는 아닌 것 같아 보입니다. 아직 사운드는 동작하지 않는 것 같습니다만 그래도 영상은 거의 문제가 없어 보이는군요. 언제라야 저도 아이폰을 써 볼수 있을까요? 예전 같으면 지름신에 미국에 있는 친구에게 전화라도 해 볼터인데 저도 이제 나이를 먹었나 봅니다. http://www.futurewalker.co.kr 2007년 8월 8일 북한산 자락에서 퓨처워커가 더보기